ЧЕЧНЯ. В Технопарке Чеченского государственного педагогического университета прошло очередное занятие по программированию для школьников, посвящённое введению в графику с использованием популярной библиотеки Turtle. Участники познакомились с концепцией виртуальной «черепахи» — персонажа, который рисует линии по заданным командам, и освоили базовые принципы управления её движением.
На уроке ребята научились задавать направление перемещения, точно регулировать углы поворота, выбирать цвета и толщину линий, а также строить фигуры — от простых квадратов и треугольников до сложных геометрических композиций. Особое внимание было уделено использованию циклов, что позволило значительно упростить создание повторяющихся узоров и симметричных рисунков.
Практическая часть занятия стала настоящим творческим испытанием: каждый школьник разработал собственный графический проект, сочетая логику программирования и художественное воображение. Такой подход наглядно продемонстрировал, что код — это не только инструмент для решения технических задач, но и средство самовыражения.
Занятие убедительно показало, что обучение программированию может быть увлекательным и визуально насыщенным. Полученные навыки станут прочной ступенью для дальнейшего погружения в мир информационных технологий, а увлечение, зародившееся на таких уроках, может в будущем определить профессиональный путь юных участников.
checheninfo.ru