Эксперты в сфере компьютерных развлечений проинформировали, что возрастная маркировка игр останется в ведении разработчиков и издателей.
По данным “Ведомостей”, глава департамента «Цифровое развитие» Центра стратегических разработок (ЦСР) Александр Малахов предложил оставить присвоение возрастного ценза тем, кто реально создает и выпускает игровые проекты. Создание очередного института неких экспертов, которые будут проверять каждый проект и выдавать ему ограничение по возрасту предполагает высокую нагрузку на них.
Необходимую экспертизу для защиты детей от неприемлемого контента способен делать и разработчики игры, уточняет Малахов.
При этом возрастная маркировка должна соответствовать ФЗ № 436-ФЗ «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию», но при этом учитывать специфику отрасли.
Эксперты ЦСР предложили ввести в работу пять возрастных обозначений для игровых проектов: «0+», «6+», «12+», «16+», «18+». Также автор или издатель обязаны будут использовать и семь уточнений касательно содержания игрового процесса:
«проявление жестокости»;
«нецензурная лексика;
«сцены содержат сексуального характера»;
«внутриигровые покупки»;
«сцены, вызывающие страх»;
«запрещённые вещества»;
«алкогольная продукция».
Российская система маркировки будет в дальнейшем синхронизирована с международными аналогами - PEGI в ЕС, ESRB в США и Канаде, USK в ФРГ, уточнил Малахов.
В настоящее время инициатива проходит обсуждение в Роскомнадзоре, Минэкономразвитии и Минцифре.