| ДАЙДЖЕСТ: |

По словам студии, работа над игрой шла успешно, однако понимание масштабов амбиций привело к решению прекратить разработку.
Выпуск и долгосрочная поддержка The Last of Us Online требовали полного использования всех ресурсов Naughty Dog, что могло существенно затормозить разработку будущих одиночных проектов студии. Поэтому Naughty Dog приняла решение отказаться от этой концепции, которая могла изменить её фокус с создания однопользовательских игр на игры-сервисы.
На данный момент команда занимается несколькими новыми и амбициозными одиночными проектами. Опыт, инвестиции и технологии, накопленные в процессе работы над The Last of Us Online, будут направлены на поддержку и развитие этих будущих игр.
Напомним, что ранее стало известно, что после успеха «Русов против ящеров» в Steam игра также получит настольную версию.
![]() |
«Роботы ВСУ — лёгкая цель»: хакеры раскрыли уязвимости нового оружия
АДЫГЕЯ. Адыгея и Абхазия стали партнерами: Мурат Кумпилов подписал соглашение о совместных проектах
Лезгинка на улице и блюда Кавказа: стартовал фестиваль "Московская весна"
Лавров и Аракчи обсудили урегулирование кризиса на Ближнем Востоке
Wildberries и Ozon временно остановили продажу товаров из Армении